Diablo Immortal: el juego genera más de 1 millón de dólares al día Suscríbete a nuestra newsletter ¡Síguenos! Síguenos ¡Únete a nuestra comunidad!

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Es un poco el juego del diablo en este momento, pero eso no impide que sea un éxito. Diablo Immortal ha estado siendo jodido desde su lanzamiento por su modelo económico inasequible con sumas razonables, pero el juego aún le da la razón a Blizzard en vista de su éxito fenomenal. No solo ha generado mucho dinero todos los días desde su lanzamiento, sino que además ya ha cruzado la marca de los 10 millones de descargas según el sitio MobileGamer.biz.

Diablo Immortal es un enorme cajero automático

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Es el gráfico de arriba el que muestra el éxito del juego, ya que, como puedes ver, Diablo Immortal ha estado generando $1 millón por día desde el primer día.Siempre es lo mismo en la industria de los videojuegos. Los jugadores se quejan de un modelo de negocio absolutamente repugnante, pero detrás de esto, otra parte de los jugadores está gastando suficiente dinero para que el editor o desarrollador del juego en cuestión esté satisfecho con su producto. Por lo tanto, no tiene motivos para cambiar su modelo económico y esto es claramente lo que sucederá con Diablo Immortal.

También hay que recordar que el juego no está disponible en los Países Bajos y Bélgica, por razones de las leyes de cajas de botín, lo que significa que Diablo Immortal técnicamente podría haber recaudado aún más dinero. Claramente, el sector móvil es potencialmente una mina de oro, y lanzar un juego de una licencia tan prestigiosa como Diablo en este medio solo podría ser una apuesta ganadora en todos los frentes, excepto quizás en el de la reputación. . Si hay algo que Blizzard perderá en esta historia es la simpatía que muchos jugadores tenían hacia la empresa. Sin embargo, no estoy seguro de que Blizzard tenga algo que ver con esto.

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