Los desarrolladores de 'Diablo 4' abordan las preocupaciones de 'pagar para ganar' en medio de la reacción violenta de 'Diablo Immortal'

Los desarrolladores de ‘Diablo 4’ abordan las preocupaciones de ‘pagar para ganar’ en medio de la reacción negativa de ‘Diablo Immortal’ /> </p>
<p>El “Diablo” La franquicia ha recibido una respuesta bastante mixta de los fanáticos durante la última semana. El recientemente lanzado juego gratuito “Diablo Immortal” ha recibido una reacción violenta por lo que los jugadores llaman «pagar para ganar»; esquema. Y después de las actualizaciones recientes de “Diablo 4” los desarrolladores se han dirigido a los fans’ preocupaciones sobre cómo abordarían la monetización y las microtransacciones del próximo juego.</p>
<p>Respondiendo a una publicación de Twitter del streamer Gothalion, “Diablo” El líder de la comunidad global, Adam Fletcher, sostuvo que “Diablo 4” será un «juego de precio completo». Eso significa que, a diferencia de los títulos gratuitos, la monetización del juego no dependerá en gran medida de las microtransacciones. Pero eso no significa necesariamente que Blizzard no ofrecerá contenido pago posterior al lanzamiento.</p>
<p>“El juego es enorme & habrá toneladas de contenido después del lanzamiento para todos los jugadores” Fletcher agregó sobre «Diablo 4». “El contenido pago se basa en elementos cosméticos opcionales & eventualmente expansiones completas.”</p>
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D4 está saliendo como un juego de precio completo creado estrictamente para audiencias de PC/consola. El juego es enorme y habrá toneladas de contenido después del lanzamiento para todos los jugadores. El contenido pago se basa en artículos cosméticos opcionales & amp; eventualmente expansiones completas. ¡Pronto compartiremos más información!

— ¿Adán Fletcher? (@PezRadar) 12 de junio de 2022

En una publicación separada en Twitter, “Diablo” El gerente general de la franquicia, Rod Fergusson, también aseguró a los fans que “Diablo 4” está diseñado como un juego de precio completo en todas las plataformas, y agrega que también tendrá elementos de juego de servicio en vivo. “Estamos comprometidos a ofrecer una increíble variedad de contenido después del lanzamiento, en los años venideros, anclado en elementos cosméticos opcionales & expansiones impulsadas por la historia completa” dijo Fergusson.

Si bien Fletcher y Fergusson no mencionaron específicamente a «Diablo Immortal», ambas declaraciones se hicieron justo cuando el nuevo juego está recibiendo comentarios negativos generalizados de los fanáticos. Los jugadores han estado bombardeando recientemente las reseñas de los usuarios de Metacritic del juego con puntajes bajos y comentarios desfavorables. Muchos afirman que es virtualmente imposible progresar sin gastar dinero real.

Debe notarse, sin embargo, que hay tres pilares de progresión en “Diablo Immortal” incluido el nivel de XP y el equipo normal. Pero el juego también permite a los jugadores tomar el camino más fácil comprando Legendary Gems, que ha ganado escrutinio recientemente después de un informe de que podría costar hasta $110,000 para que un personaje alcance el límite de nivel.

La información , que originalmente provino de un video de Bellular News (a través de GameRant), también afirmó que los jugadores que no realizan compras en el juego no pueden adquirir gemas legendarias de primer nivel. Esta ha sido una de las razones comunes mencionadas por los jugadores en sus reseñas de Metacritic, donde el juego actualmente tiene una puntuación de 0.2 en PC. Y esto también ha llevado a los fanáticos a preguntarse si deberían esperar el mismo enfoque para 'Diablo 4'. que está programado para llegar en 2023 a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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