Warzone ‘creando una gran explosión

Warzone ‘creando una gran explosión

Call of Duty: zona de guerraA pesar de no pasar por su mejor etapa, ha consolidado una inmensa comunidad de jugadores. Según las cifras reportadas por Activision el pasado mes de febrero, la batalla real alcanzó los 100 millones de usuarios; una figura brutal para el primer año de vida. Pero más allá de eliminarse unos a otros, algunos miembros de la comunidad también han unido fuerzas para haz realidad una idea muy loca.

¿Qué pasaría si reúnes todos los vehículos del mapa en un solo lugar y los explotas al mismo tiempo? Bueno, esa fue la ocurrencia de MarleyThirteen, un youtuber que organizó un juego completo para verificarlo. El objetivo era ver una gran explosión, la más grande en la historia de Battle Royale, hasta ahora. Sin embargo, los participantes no anticiparon que el Call of Duty: zona de guerra no podrían soportar tal evento.

En el video a continuación, puede ver que 1

50 jugadores se unieron para llevar docenas de vehículos, incluidos helicópteros, al mismo punto en Verdansk. Tras finalizar el proceso de montaje, los jugadores apuntaron sus ataques aéreos en la zona para hacerlos explotar. El resultado: una explosión masiva de vehículos simultáneamente. El problema es que, unos segundos después, Zona de guerra se rompió por completo.

Warzone ‘creando una gran explosión

Sí, el servidor del juego no pudo sobrevivir a la explosión. El mensaje de error no especifica las razones ni proporciona un código de error, sin embargo, es evidente que la gran concentración de jugadores en una ubicación provocó un conflicto. Además, el servidor tuvo que procesar decenas de ataques aéreos y explosiones en cuestión de segundos. Es una situación anormal para un juego. de Zona de guerra, por supuesto; más aún cuando ocurre en la misma zona.

De hecho, antes de hacer la explosión ya es posible ver algunos inconvenientes en la pantalla. Lo mas claro es que los modelos de personajes no se cargaban correctamente. El número de polígonos se redujo considerablemente y sus texturas tampoco se cargaron. Esto quizás se deba al hecho de que Zona de guerra No está preparado para procesar a 150 jugadores en un solo punto de Verdansk. Después de todo, el mapa es enorme y los jugadores están repartidos por el escenario al comienzo del juego.

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